クランバトル/004_6月の変更点

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OldNew差分
2626-サポート関連
2727--サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
2828--リタイアしてもサポートのマナは返却されない
29----&color(#f00){''サポートを入れた状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
29+---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
3030---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
31+---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
3132-ランキング関連
3233--ランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
3334--オーバーキルはランキングに反映されない
3435---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
36+-模擬戦の仕様
37+--回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
38+--模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
39+--サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
40+--その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
41+-本戦の仕様
42+--開始した時点で回数消費
43+--アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
44+--挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
3545
3646* モンスター情報 [#boss]
3747** ワイバーン [#boss1]
5161-2周目 Lv80
5262--ステータス
5363---防御力[物理/魔法] 250/200
64+--攻撃 3950ダメージ
5465--UB 最大3体に小範囲10742物理ダメージ
5566--攻撃力がおよそ2倍に強化、1周目とさほど変化はない
5667
8293|~|~スキル1|前方範囲内の敵の防御力を大幅に下げる|
8394|~|~スキル2|-|
8495
96+-行動パターン
97+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
98+|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
99+-1周目 Lv70
100+--ステータス
101+---防御力[物理/魔法] 200/200
102+--通常攻撃 2445ダメージ
103+--UB 最大3人に全体7669物理ダメージ、スタン (2秒)
104+--Skill1 物理防御力55ダウン
105+-2周目 Lv90
106+--ステータス
107+---防御力[物理/魔法] 270/200
108+--通常攻撃 3950ダメージ
109+--UB 最大3人に全体11208物理ダメージ、スタン (2秒)
110+--Skill1 物理防御力217ダウン
111+
85112** ムーバ [#boss4]
86113|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
87-|&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB||
88-|~|~スキル1||
114+|&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ / TP特大ダウン|
115+|~|~スキル1|物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心に魔法中ダメージ / 呪い|
89116|~|~スキル2|-|
117+
118+-行動パターン
119+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
120+|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|
121+-1周目 Lv75
122+--ステータス
123+---防御力[物理/魔法] 220/200
124+--攻撃 2340ダメージ
125+--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体8732魔法ダメージ / TP 1750ダウン
126+---TP上限が1000なので、受けると必ず0になる
127+---5月のサイクロプスと違い、被弾した瞬間TPが溜まってもUBは撃てない
128+---1周目で★4シオリがギリギリ落ちるか落ちないかレベルのダメージ
129+---シオリを編成すると確実にシオリに行くので、編成するなら★5シオリ推奨
130+--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲1347魔法ダメージ / 呪い75ダメージ (8秒)
131+-2周目 Lv95
132+--ステータス
133+---防御力[物理/魔法] 200/270
134+--攻撃 5920ダメージ
135+--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体20557魔法ダメージ / TP 2450ダウン
136+--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲3535魔法ダメージ / 呪い290ダメージ (8秒)
137+--非常に強力になったUBダメージ
138+--★3[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,nolink,30%);シオリ>キャラ/★★/シオリ]]が受けると最大HPの約88%ダメージ(★2の場合即死、★5で最大HPの約58%ダメージ)
139+--火力前衛で受けきるのは厳しいので挑発持ちの[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]などでカバーしたい
90140
91141** カルキノス [#boss5]
92142|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
93-|&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,40%);&br;HP 20,000,000|~UB||
94-|~|~スキル1||
95-|~|~スキル2|-|
143+|&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,40%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 物理防御力ダウン|
144+|~|~スキル1|前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージ / スタン|
145+|~|~スキル2|敵全体に物理中ダメージ|
146+
147+-行動パターン
148+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
149+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
150+-50%以降の行動パターン
151+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
152+|~初回|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|
153+-1周目 Lv80
154+--ステータス
155+---防御力[物理/魔法] 200/135
156+--攻撃 2490ダメージ
157+--UB 敵全体に魔法3638ダメージ(4分割) / 物理防御力371ダウン
158+---1週目の時点でタンク以外の全体の防御力を下限まで下げられる
159+--Skill1 小範囲3849物理ダメージ / スタン (約6秒)
160+---ペコリーヌまで届いて、ミソギ~届かない
161+---編成によってはミソギにギリギリ当たる
162+---ミソギ以降のみで編成するとSkill1は不発する
163+--Skill2 全体1387物理ダメージ
164+-2周目 Lv100
165+--ステータス
166+---防御力[物理/魔法] 290/200
167+--攻撃 5000ダメージ
168+--UB 敵全体に魔法4890ダメージ(4分割) / 物理防御力394ダウン
169+---UBそのものは大したダメージではない
170+--Skill1 小範囲7668物理ダメージ / スタン (約6秒)
171+--Skill2 全体2797物理ダメージ
172+--珍しく2周目で変化は少なめ、全体的に火力が上昇し、いつもの防御アップ
173+--スタンが厄介なのでスタンの影響を受けない弓が活躍
174+--50%以降スタンスキルの使用間隔が若干長くなるので物理編成は楽になる
175+--物理編成の場合は最低でもマコトは前に出ることになり、先頭では耐えられないため補助が必要
96176
97177* 報酬 [#hzrvn7i]
98178** 討伐報酬 [#sdpku6r]
145225}}}}
146226
147227** 最終ランキング報酬 [#hljevfv]
148-(暫定的に報酬はイオのメモリーピースを設定)
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151230|~順位|>|>|~報酬|h\\
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